ສະຖິຕິທີມ Mito ປະກອບມີ ຊະນະ (0), ສະເໝີ (0), ເສຍ (0), ແລະ ຕົວຊີ້ວັດຜົນການແຂ່ງຂັນທີ່ກໍານົດຜົນການແຂ່ງຂັນຕາມລະດູການຂອງ Mito FC ໃນການແຂ່ງຂັນເຊັ່ນ . ສະຖິຕິທີມ Mito ເຫຼົ່ານີ້ສະຫນັບສະຫນູນການຄາດການການພະນັນບານເຕະ ແລະ ການວິເຄາະຜົນງານໃນເວທີເຊັ່ນ UFABET Football, ຊ່ວຍໃຫ້ນັກພະນັນປະເມີນຜົນການແຂ່ງຂັນດ້ວຍຄວາມຖືກຕ້ອງຫຼາຍຂຶ້ນ. ສະຖິຕິ Mito ລວມມີປະຕູ, ການສົ່ງບານ, ການຍິງ, ແລະ ຕົວຊີ້ວັດຜົນງານຂອງນັກເຕະທີ່ລະອຽດ ເຊິ່ງກໍານົດໂປຣໄຟລ໌ບານເຕະຂອງສະໂມສອນໃນການແຂ່ງຂັນເຊັ່ນ . ສະຖິຕິທີມ Mito ເຫຼົ່ານີ້ສະຫນັບສະຫນູນການຄາດການການແຂ່ງຂັນ ແລະ ການວິເຄາະການພະນັນບານເຕະ, ຊ່ວຍໃຫ້ນັກພະນັນຄາດຄະເນຄະແນນການແຂ່ງຂັນບານເຕະໃນອະນາຄົດໃນເວທີເຊັ່ນ UFABET Football ແລະ ຕະຫຼາດການພະນັນ League ອື່ນໆ. ສະຖິຕິ Mito ປະກອບມີຕົວຊີ້ວັດການປ້ອງກັນເຊັ່ນ ການເຂົ້າສະກັດທີ່ຊະນະ (0), ການຕັດບານ (0), ການສະກັດບານຂອງທີມ (0), ແລະ ຄລີນຊີດ (0), ຄຽງຄູ່ກັບສະຖິຕິການບຸກເຊັ່ນ ປະຕູທີ່ທີມຍິງໄດ້ (0), ການຍິງຂອງທີມຕໍ່ເກມ (0), ແລະ ການຄອງບານຂອງທີມ (0), ເຊິ່ງກໍານົດໂປຣໄຟລ໌ຜົນງານທີ່ສົມບູນຂອງທີມ. ສະຖິຕິທີມ Mito ເຫຼົ່ານີ້ເຊັ່ນ ຊະນະ (0), ສະເໝີ (0), ເສຍ (0), ຊະນະໃນບ້ານ (0), ຊະນະນອກບ້ານ (0), ສະເໝີໃນບ້ານ (0), ສະເໝີນອກບ້ານ (0), ເສຍໃນບ້ານ (0), ແລະ ເສຍນອກບ້ານ (0) ແມ່ນເພື່ອເຂົ້າໃຈຄວາມສໍາເລັດຕາມລະດູການ ແລະ ຜົນງານຂອງທີມ. ສະຖິຕິນັກເຕະ Mito, ລວມທັງ ກັບຕັນ (Arata Watanabe), ປະຕູຂອງກັບຕັນ (3), ແອັດຊິດຂອງກັບຕັນ (1), ການເຮັດຜິດກົດ (19), ການເຊຟ (37), ການເຂົ້າສະກັດ (14), ແລະ ນາທີທີ່ລົງຫຼິ້ນ (1008), ໃຫ້ພາບລວມທີ່ລະອຽດກ່ຽວກັບການປະກອບສ່ວນຂອງບຸກຄົນຕໍ່ Mito ໃນທົ່ວ . ສະຖິຕິນັກເຕະຊັ້ນນໍາຂອງ Mito FC ໄດ້ຮັບການຍົກໃຫ້ເຫັນໂດຍ Arata Watanabe ດ້ວຍ ປະຕູ Arata Watanabe (3), ແອັດຊິດ Arata Watanabe (2), ແລະ ໂອກາດທີ່ສ້າງຂຶ້ນ (16), Chihiro Kato ດ້ວຍ ການສົ່ງບານສຳຄັນ Chihiro Kato (10), ການລີລ້າ Chihiro Kato (7), ແລະ ໂອກາດທອງ Chihiro Kato (0), ແລະ Koki Ando ດ້ວຍ ການເຂົ້າສະກັດ Koki Ando (10), ການຕັດບານ Koki Ando (18), ແລະ ຄວາມຖືກຕ້ອງໃນການສົ່ງບານ Koki Ando (85.3), ສະແດງໃຫ້ເຫັນຜົນກະທົບຂອງບຸກຄົນຂອງຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ສໍາຄັນຂອງ Mito ໃນທົ່ວ .
ສະຖິຕິ, ຄະແນນສົດ ແລະ ການແຂ່ງຂັນຂອງ Mito
Mito ສະແດງຟອມການຫຼິ້ນທີ່ສອດຄ່ອງກັນ, ທັງເກມໃນບ້ານ ແລະ ເກມນອກບ້ານ, ຕະຫຼອດລະດູການ 2025/2026 ໃນທຸກລາຍການແຂ່ງຂັນ. ໂດຍພວກເຂົາເກັບໄຊຊະນະໄດ້ no wins ນັດ, ສະເໝີ no draws ນັດ ແລະ ແພ້ no losses ນັດ, ໂດຍໃຊ້ແຜນການຫຼິ້ນຫຼັກ (4-3-3) ໃນລາຍການ League, ເຊິ່ງຜົນງານໃນບ້ານມີບົດບາດສຳຄັນຢ່າງຍິ່ງຕໍ່ຜົນການແຂ່ງຂັນໂດຍລວມ.Mito ລົງສະໜາມລວມທັງໝົດ 0 ນັດ , ເຊິ່ງສະທ້ອນເຖິງລະດູການທີ່ມີການແຂ່ງຂັນເຂັ້ມຂຸ້ນ ແລະ ຜົນລັບທີ່ແຂງແກ່ນ.ສະຖິຕິຕ່າງໆຂອງ Mito ເຜີຍໃຫ້ເຫັນຂໍ້ມູນສຳຄັນທີ່ມີຜົນຕໍ່ການວາງເດີມພັນ ແລະ ອັດຕາຕໍ່ຮອງໃນແຕ່ລະແມັດ: ໂດຍໃນລາຍການ League Mito ລົງສະໜາມ no matches ນັດ, ຍິງໄດ້ no goals ປະຕູ ແລະ ເສຍ no goals conceded ປະຕູ, ພ້ອມຄ່າສະເລ່ຍການຍິງຕໍ່ເກມທີ່ 0 ຄັ້ງ ແລະ ເປີເຊັນການຄອບຄອງບານທີ່ 0%. ທີມມີອັດຕາຄວາມຖືກຕ້ອງໃນການຈ່າຍບານຢູ່ທີ່ 0% ເຊິ່ງສະທ້ອນເຖິງຄວາມສາມາດໃນການຄອບຄອງບານ ແລະ ການຈ່າຍບານຢ່າງຖືກຕ້ອງ. ໂດຍຄະແນນລວມສະເລ່ຍຂອງທີມຢູ່ທີ່ 0 ບົ່ງບອກເຖິງຜົນງານໂດຍລວມທີ່ໝັ້ນຄົງ. ນັກເຕະຄົນສຳຄັນຢ່າງ Arata Watanabe ທີ່ຍິງໄດ້ 3 ປະຕູ ແລະ ສົ່ງໃຫ້ (Assist) 1 ຄັ້ງ ມີບົດບາດສຳຄັນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຕໍ່ເກມບຸກໂຈມຕີຂອງທີມ. ໂດຍຄ່າສະເລ່ຍການຍິງຕໍ່ເກມທີ່ສູງ ແລະ ການຄອບຄອງບານທີ່ຕໍ່ເນື່ອງ ບົ່ງບອກວ່າ Mito ມີທ່າອ່ຽງໃນການສ້າງໂອກາດຍິງປະຕູຢູ່ສະເໝີ. ຈຳນວນການຟາວ 0 ຄັ້ງ ແລະ ໃບເຫຼືອງ no yellow cards ໃບ ສະທ້ອນເຖິງຮູບແບບການຫຼິ້ນທີ່ຄ່ອນຂ້າງດຸດັນ ເຊິ່ງສົ່ງຜົນຕໍ່ຮູບແບບຂອງເກມ ແລະ ຈັງຫວະການຫຼິ້ນໃນແຕ່ລະນັດ.ຈາກປັດໄຈທັງໝົດນີ້ ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າ Mito ມີຈຸດແຂງໃນເກມບຸກໂຈມຕີ ແຕ່ກໍມີຊ່ອງໂຫວ່ໃນເກມຮັບ ເຊິ່ງຄວນພິຈາລະນາເມື່ອວາງເດີມພັນໃນຕະຫຼາດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບປະຕູລວມ, ຜົນການແຂ່ງຂັນຂອງທີມ ຫຼື ນັກເຕະທີ່ຍິງປະຕູ ແລະ ສົ່ງໃຫ້. ການຄອບຄອງບານທີ່ແຂງແກ່ນ ແລະ ຄວາມຖືກຕ້ອງໃນການຈ່າຍບານ ເຮັດໃຫ້ Mito ມັກເປັນທີມທີ່ຄວບຄຸມຈັງຫວະຂອງເກມໄດ້ດີ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ອັດຕາການເສຍປະຕູຍັງມີຜົນຕໍ່ການວາງເດີມພັນໃນຕະຫຼາດ "ທັງສອງທີມຍິງປະຕູໄດ້" ຫຼື "ສູງ/ຕ່ຳ". ຈຳນວນຄລີນຊີດຂອງຜູ້ຮັກສາປະຕູ (0) ລວມເຖິງສະຖິຕິເກມຮັບໂດຍລວມຂອງທີມ ຄວນຖືກນຳມາວິເຄາະຮ່ວມກັນໃນການຕັດສິນໃຈເດີມພັນກ່ຽວກັບຄວາມແຂງແກ່ນໃນແນວຮັບ ຫຼື ເມື່ອເລືອກອັດຕາຕໍ່ຮອງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບຜົນການແຂ່ງຂັນ ຫຼື ຜົນຕ່າງປະຕູ.Mito ຖືກກໍ່ຕັ້ງຂຶ້ນໃນປີ ແລະ ຖືເປັນໜຶ່ງໃນສະໂມສອນບານເຕະທີ່ມີປະຫວັດສາດ ແລະ ປະສົບຜົນສຳເລັດທີ່ສຸດຂອງປະເທດ Japan. ໂດຍມີຖານຢູ່ໃນເມືອງ Mito ແລະ ແຂ່ງຂັນໃນລາຍການ League ເຊິ່ງໃຊ້ສະໜາມໃນບ້ານຄື K’s Denki Stadium ທີ່ມີຄວາມຈຸ 12000 ທີ່ນັ່ງ.
Mito ສະແດງຜົນງານໄດ້ຢ່າງສອດຄ່ອງໃນທຸກລາຍການແຂ່ງຂັນໃນລະດູການ 2025/2026. ໂດຍໃນລາຍການ League ພວກເຂົາລົງຫຼິ້ນໄປທັງໝົດ no matches ນັດ, ຊະນະ no wins ນັດ, ສະເໝີ no draws ນັດ ແລະ ແພ້ no losses ນັດ. ທີມຍິງໄດ້ no goals ປະຕູ ແລະ ເສຍໄປ no goals conceded ປະຕູ, ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງເກມຮັບທີ່ແຂງແກ່ນ ແລະ ເກມບຸກໂຈມຕີທີ່ມີປະສິດທິພາບ.Mito ຮັກສາສະຖິຕິທີ່ສົມດຸນໄດ້, ທັງເກມໃນບ້ານ ແລະ ນອກບ້ານ, ໂດຍມີຄ່າສະເລ່ຍການຍິງຕໍ່ເກມຢູ່ທີ່ 0 ຄັ້ງ ແລະ ຄອບຄອງບານໄດ້ 0% ພ້ອມອັດຕາການສົ່ງບານສຳເລັດ 0%. ທີມຍັງສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມແຂງແກ່ນໃນລູກກາງອາກາດ, ໂດຍຊະນະການດວນລູກໂໝ່ງສະເລ່ຍ 0 ຄັ້ງຕໍ່ເກມ ແລະ ເຮັດຟາວລວມ 0 ຄັ້ງ ລວມທັງໄດ້ຮັບໃບເຫຼືອງ no yellow cards ໃບ, ເຊິ່ງສະທ້ອນເຖິງຮູບແບບການເພສຊິງ (Pressing) ທີ່ດຸດັນ.ທີມເຮັດຜົນງານໄດ້ແຂງແກ່ນຕະຫຼອດລະດູການ, ໂດຍຍິງໄດ້ທັງໝົດ 0 ປະຕູ, ເຊິ່ງສະທ້ອນເຖິງເກມບຸກໂຈມຕີທີ່ມີຄວາມເຂົ້າຂາຮູ້ໃຈກັນໃນທຸກການແຂ່ງຂັນ.
Tournament performance data will be available here once populated.
ລະດູການປັດຈຸບັນຂອງ Mito ເມື່ອປຽບທຽບກັບລະດູການກ່ອນ, ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງທ່າອ່ຽງຫຼາຍຢ່າງ. ໂດຍ Mito ຍິງໄດ້ no goals ປະຕູ ຈາກ no matches ນັດ ໃນລະດູການ League ປັດຈຸບັນ, ເຊິ່ງຖືວ່າເຮັດຜົນງານໄດ້ດີກວ່າປີກາຍໜ້ອຍໜຶ່ງ.ຄ່າສະເລ່ຍການຍິງຕໍ່ເກມຍັງຄົງຢູ່ທີ່ 0 ຄັ້ງຕໍ່ເກມ, ໂດຍມີເປີເຊັນການຄອບຄອງບານຢູ່ທີ່ 0% ແລະ ມີຄວາມຖືກຕ້ອງໃນການສົ່ງບານທີ່ 0%.ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຈຸດອ່ອນໃນເກມຮັບຂອງ Mito ຍັງຄົງປາກົດໃຫ້ເຫັນ, ຈາກຈຳນວນການເສຍປະຕູທີ່ no goals conceded ລູກໃນລະດູການນີ້ ເຊິ່ງຫຼາຍກວ່າລະດູການກ່ອນ, ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງພື້ນທີ່ທີ່ຕ້ອງປັບປຸງ.ຄວາມສອດຄ່ອງໃນການສົ່ງບານຂອງທີມ, ໂດຍມີຜູ້ຫຼິ້ນຢ່າງ Arata Watanabe ແລະ Chihiro Kato ທີ່ມີສ່ວນຮ່ວມຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນການສົ່ງໃຫ້ (Assists) (1 ແລະ 1 ຕາມລຳດັບ) ສະທ້ອນເຖິງການຈັດລະບົບທີມທີ່ແຂງແກ່ນ.ແນວຮັບຂອງ Mito ເຖິງວ່າຈະມີຄວາມຍືດຫຍຸ່ນ, ແຕ່ກໍມີການເຮັດຟາວເພີ່ມຂຶ້ນ (0 ຄັ້ງ) ແລະ ໄດ້ຮັບໃບເຫຼືອງ no yellow cards ໃບ, ເຊິ່ງສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຮູບແບບການຫຼິ້ນທີ່ດຸເດືອດທີ່ໃຫ້ຜົນລัพธ์ທີ່ຫຼາກຫຼາຍ.ອັດຕາການຊະນະຂອງທີມ (no wins ນັດຈາກ no matches ເກມ) ຮ່ວມກັບທ່າອ່ຽງໃນການເສຍປະຕູ ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຈຸດທີ່ຍັງຕ້ອງປັບປຸງ, ໂດຍສະເພາະໃນເລື່ອງຂອງການຮັກສາຄະແນນນຳ, ເຖິງແມ່ນວ່າທີມຈະມີເກມບຸກໂຈມຕີທີ່ດີ ແລະ ການຄອບຄອງບານທີ່ໝັ້ນຄົງກໍຕາມ. Mito ຍັງຄົງພັດທະນາຮູບແບບການຫຼິ້ນຂອງຕົນເອງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ ໂດຍໃຫ້ຄວາມສຳຄັນກັບການຄອບຄອງບານ ແລະ ການໂຈມຕີຈາກດ້ານຂ້າງສະໜາມ.
ສະຖິຕິທີມ Mito

ສະຖິຕິຂອງ Mito ສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງສະໂມສອນທີ່ມີຄວາມສາມາດໃນການແຂ່ງຂັນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ທັງໃນລະດັບການແຂ່ງຂັນພາຍໃນປະເທດ ແລະ ລະດັບສາກົນ. ໂດຍ Mito ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກໃນເລື່ອງຮູບແບບການຫຼິ້ນເກມບຸກໂຈມຕີ, ເຊິ່ງມັກມີສະຖິຕິດ้านເກມບຸກໂຈມຕີທີ່ດີທີ່ສຸດໃນ League, ໂດຍເນັ້ນການຄອບຄອງບານ, ການສ້າງສັນເກມ ແລະ ການສົ່ງບານທີ່ຄ່ອງແຄ້ວ.Mito ສ້າງໂອກາດໃນການຍິງປະຕູໄດ້ຈຳນວນຫຼວງຫຼາຍໃນແຕ່ລະເກມ, ໂດຍມີຄ່າສະເລ່ຍຍິງປະມານ 0 ຄັ້ງຕໍ່ແມັດ, ເຊິ່ງກອງໜ້າ ແລະ ກອງກາງທີ່ບຸກໂຈມຕີມີບົດບາດສຳຄັນໃນການຍິງປະຕູ.ໃນດ້ານເກມຮັບ, ທີມມີຈຸດອ່ອນໃຫ້ເຫັນໃນບາງຊ່ວງ, ໂດຍສະເພາະເມື່ອເຈີກັບຄວາມກົດດັນສູງ ຫຼື ເຈີກັບທີມທີ່ມີເກມສວນກັບທີ່ມີປະສິດທິພາບ. ເຖິງວ່າຈະໂດຍລວມແລ້ວມີຄວາມແຂງແກ່ນ, ແຕ່ກໍຍັງມີຄວາມບໍ່ສອດຄ່ອງໃນເລື່ອງການເກັບຄລີນຊີດ (0) ແລະ ຂໍ້ຜິດພາດສ່ວນບຸກຄົນໃນບາງນັດ.Mito ຍັງຄອບຄອງເປີເຊັນການຄອບຄອງບານສູງສຸດເປັນໜຶ່ງໃນທີມຊັ້ນນຳຂອງ League, ໂດຍສະເລ່ຍຢູ່ທີ່ປະມານ 0%, ສະທ້ອນເຖິງຍຸດທະວິທີທີ່ເນັ້ນການຄວບຄຸມບານ ແລະ ກຳນົດຈັງຫວະຂອງເກມ.ໂດຍລວມແລ້ວ Mito ຍັງຄົງເປັນໜຶ່ງໃນທີມທີ່ມີສະຖິຕິເກມບຸກໂຈມຕີ ແລະ ການຄອບຄອງບານດີທີ່ສຸດໃນລີກ, ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງທ່າແຮງໃນການສ້າງສັນ ແລະ ຄວບຄຸມເກມ, ເຖິງວ່າມີຈຸດອ່ອນບາງຈຸດກໍຕາມ. ສະຖິຕິຂອງທີມ Mito ສະແດງຢູ່ໃນຕາຕະລາງດ້ານລຸ່ມ.
| ຜູ້ຫຼິ້ນ | ການແຂ່ງຂັນ | ປະຕູ |
|---|---|---|
| Chihiro Kato | 7 | 3 |
| Arata Watanabe | 14 | 3 |
| Koki Ando | 6 | 2 |
| Yoshiki Torikai | 10 | 2 |
| Taishi Semba | 15 | 1 |
| ຜູ້ຫຼິ້ນ | ການແຂ່ງຂັນ | ແອສຊິສ |
|---|---|---|
| Taishi Semba | 15 | 2 |
| Keisuke Tada | 13 | 2 |
| Chihiro Kato | 7 | 1 |
| Mizuki Arai | 8 | 1 |
| Arata Watanabe | 14 | 1 |
ລັກສະນະເດັ່ນຂອງ Mito

Mito ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກຢ່າງກວ້າງຂວາງໃນເລື່ອງຂອງຮູບແບບການຫຼິ້ນທີ່ດຶງດູດໃຈ, ເນັ້ນເກມບຸກ, ແລະ ມີການຈັດລະບຽບທີມທີ່ແຂງແກ່ນທັງໃນເກມບຸກ ແລະ ເກມຮັບ. ທີມມີຈຸດເດັ່ນໃນການໂຈມຕີຈາກຮິມເສັ້ນ, ການຈົບສະກໍຢ່າງຄົມຊັດ, ແລະ ການຫຼິ້ນລູກຕັ້ງເຕະທັງໃນເກມບຸກ ແລະ ຮັບຢ່າງມີປະສິດທິພາບ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ຍັງມີຈຸດທີ່ຄວນປັບປຸງ ເຊັ່ນ: ການຢືນຕຳແໜ່ງບໍ່ໃຫ້ລ້ຳໜ້າ ແລະ ການຮັກສາຄະແນນນຳໃນຊ່ວງເວລາສຳຄັນຂອງເກມ. ຮູບແບບການຫຼິ້ນຂອງທີມມຸ່ງເນັ້ນການຄວບຄຸມເກມໃນແດນຂອງຄູ່ແຂ່ງ, ໂດຍໃຊ້ການສົ່ງບານສັ້ນ, ການແທງບານຜ່ານແນວຮັບເລື້ອຍໆ, ແລະ ການຂຶ້ນເກມທາງເບື້ອງຂວາເປັນຫຼັກ. ການເນັ້ນຄອງບານຊ່ວຍໃຫ້ເກີດການຕໍ່ບານຢ່າງຄ່ອງແຄ້ວ ແລະ ຄວບຄຸມເກມໃນເຊີງແທັກຕິກໄດ້ຕະຫຼອດທັງລະດູການ 2025/2026.
- ການກົດດັນທີ່ເຂັ້ມແຂງແຂງແຮງຫຼາຍ
- ການຄອງບານທີ່ເໜືອກວ່າແຂງແຮງຫຼາຍ
- ການຈັດລະບຽບປ້ອງກັນທີ່ແຂງແຮງແຂງແຮງຫຼາຍ
- ການເລີ່ມບຸກຈາກທາງຫຼັງແຂງແຮງຫຼາຍ
- ຄຸນນະພາບທາງເຕັກນິກໃນເສັ້ນກາງແຂງແຮງ
- ອັນຕະລາຍຈາກລູກຕັ້ງເຕະແຂງແຮງ
- ການຍິງປະຕູບໍ່ຄົມອ່ອນແອ
- ອ່ອນແອຕໍ່ການໂຈມຕີກັບອ່ອນແອຫຼາຍ
- ລະບົບການຫຼິ້ນຕາມຕຳແໜ່ງ
- ແນວປ້ອງກັນສູງ
- ກົດດັນທັນທີຫຼັງເສຍບານ
- ການສົ່ງບານແນວຕັ້ງໂດຍກົງ
- ການລວມກຳລັງຢູ່ພື້ນທີ່ກາງ
- ການໃຊ້ຄວາມກວ້າງຈາກແບັກຂ້າງ
- ການບຸກແບບອົດທົນ
ນັກເຕະດີເດັ່ນຂອງ Mito

ນັກເຕະຟອມເດັ່ນຂອງ Mito ໃນລະດູການ 2025/2026 ມີບົດບາດສຳຄັນໃນການຂັບເຄື່ອນຄວາມໄດ້ປຽບຂອງສະໂມສອນໃນການແຂ່ງຂັນ ໂດຍ Arata Watanabe ໂດດເດັ່ນໃນຖານະດາວຍິງຂອງທີມ ດ້ວຍຈຳນວນ 3 ປະຕູ ຕາມມາຕິດໆ ດ້ວຍ Chihiro Kato ແລະ Koki Ando ທີ່ເຮັດໄດ້ 3 ແລະ 2 ປະຕູຕາມລຳດັບ. ເກມບຸກທາງຮິມເສັ້ນມີຄວາມສ້າງສັນສູງ ນຳໂດຍ Keisuke Tada ທີ່ມີສ່ວນຮ່ວມທັງການຍິງປະຕູ (1 ປະຕູ) ແລະ ແອັດຊິດສູງສຸດໃນທີມທີ່ 2 ຄັ້ງ ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມອັນຕະລາຍທັງການສົ່ງບານ ແລະ ການຈົບສະກໍ. Taishi Semba ຕາມມາເປັນອັນດັບຖັດໄປດ້ວຍ 2 ແອັດຊິດ ຂະນະທີ່ Arata Watanabe ແລະ Chihiro Kato ກໍ່ມີສ່ວນຮ່ວມຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ ດ້ວຍຈຳນວນແອັດຊິດ 1 ແລະ 1 ຄັ້ງ ເຊິ່ງສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງແນວບຸກທີ່ມີການແບ່ງໜ້າທີ່ຢ່າງຊັດເຈນ. ໃນດ້ານການດວນລູກກາງອາກາດ Kenta Itakura ໂດດເດັ່ນດ້ວຍຄ່າສະເລ່ຍການຊະນະການດວນ 3.88 ຄັ້ງຕໍ່ເກມ ຂະນະທີ່ Takumi Mase ແລະ Taishi Semba ສະໜັບສະໜູນໄດ້ດີ ດ້ວຍຄ່າສະເລ່ຍ 4.46 ແລະ 3.53 ຄັ້ງຕໍ່ເກມ. ແນວຮັບມີຄວາມໝັ້ນຄົງດ້ວຍການຄຸມເກມຂອງ Kenta Itakura ທີ່ລົງສະໜາມໄປ 16 ນັດ ສ່ວນຜູ້ຮັກສາປະຕູ Konosuke Nishikawa ຮັບໜ້າທີ່ປ້ອງກັນປະຕູຄົບທຸກນັດໃນລີກທັງໝົດ 15 ນັດ. ແລະ Seiya Inoue ຄືນັກເຕະທີ່ມີເຣດຕິ້ງໂດຍລວມສູງທີ່ສຸດ ດ້ວຍຄະແນນສະເລ່ຍ 7.2 ຢໍ້າຄືນສະຖານະໃນຖານະນັກເຕະທີ່ມີຄວາມສະໝໍ່າສະເໝີ ແລະ ສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ເກມຫຼາຍທີ່ສຸດຂອງ Mito.
| ປະຕູ | |
|---|---|
| Arata Watanabe | |
| Chihiro Kato | |
| Koki Ando | |
| Yoshiki Torikai | |
| Cardoso Danilo | |
| ຄວາມດຸເດືອດ | |
|---|---|
| Cardoso Danilo | 51 |
| Malick Fofana | 21 |
| Yoshiki Torikai | 21 |
| Sho Omori | 40 |
| Kirato Sasaki | 01 |
| ລົງສະໜາມ | |
|---|---|
| Kenta Itakura | 16 |
| Koshi Osaki | 16 |
| Konosuke Nishikawa | 15 |
| Sho Omori | 15 |
| Taishi Semba | 15 |
| ຊະນະລູກກາງອາກາດ | |
|---|---|
| Kenta Itakura | |
| Takumi Mase | |
| Taishi Semba | |
| Koshi Osaki | |
| Keisuke Tada | |
| ແອສຊິສ | |
|---|---|
| Keisuke Tada | |
| Taishi Semba | |
| Arata Watanabe | |
| Chihiro Kato | |
| Mizuki Arai | |
| ເຣດຕິ້ງ | |
|---|---|
| Seiya Inoue | |
| Koki Ando | |
| Koshi Osaki | |
| Chihiro Kato | |
| Taishi Semba | |
ສະຖິຕິນັກເຕະແລະທີມ Mito

ສະຖິຕິຂອງນັກເຕະ ແລະ ທີມ Mito ໃນລະດູການປັດຈຸບັນ ສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງທີມທີ່ມີຄວາມສົມດຸນຢ່າງດີ ພາຍໃຕ້ການນຳພາຂອງຫົວໜ້າຄູຝຶກ Daisuke Kimori ໂດຍ Arata Watanabe ເປັນນັກເຕະທີ່ໂດດເດັ່ນທີ່ສຸດ ດ້ວຍຜົນງານ 3 ປະຕູ ແລະ 1 ແອັດຊິດ ຈາກການລົງສະໜາມ 14 ນັດ ພ້ອມກັບອັດຕາການສົ່ງບານສຳເລັດຢູ່ທີ່ 76.5% ກອງກາງຄົນສຳຄັນຢ່າງ Keisuke Tada ກໍ່ມີບົດບາດຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ ໂດຍເຮັດໄດ້ 1 ປະຕູ ແລະ 2 ແອັດຊິດ ຈາກ 13 ນັດ ພ້ອມອັດຕາຄວາມແນ່ນອນໃນການສົ່ງບານທີ່ໜ້າປະທັບໃຈເຖິງ 60.5% Taishi Semba ກໍ່ມີສ່ວນຊ່ວຍເສີມສ້າງເກມບຸກ ດ້ວຍຜົນງານ 1 ປະຕູ ແລະ 2 ແອັດຊິດ ໂດຍປະສານງານໄດ້ຢ່າງລົງຕົວ ກັບ Arata Watanabe ເຊິ່ງສົ່ງໃຫ້ໝູ່ຍິງໄປແລ້ວ 1 ແອັດຊິດ ແລະ ຍິງໄດ້ 3 ປະຕູ Kenta Itakura ແລະ Kenta Itakura ເປັນກຳລັງຫຼັກໃນແນວຮັບ ໂດຍ Kenta Itakura ເຮັດໄດ້ 0 ປະຕູ ສ່ວນ Kenta Itakura ໂດດເດັ່ນໃນການດວນລູກກາງອາກາດ ດ້ວຍຄ່າສະເລ່ຍຊະນະການດວນ 3.88 ຄັ້ງຕໍ່ເກມ Chihiro Kato (ແອັດຊິດ 1 ຄັ້ງ) ແລະ Chihiro Kato (ຍິງໄດ້ 3 ປະຕູ) ຍັງຄົງມີອິດທິພົນຕໍ່ເກມບຸກ ແລະ ການຂຶ້ນເກມທາງຮິມເສັ້ນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ ແນວທາງແທັກຕິກຂອງ Daisuke Kimori ໄດ້ສ້າງທີມທີ່ຫຼິ້ນກັນຢ່າງມີລະບົບ ສາມາດແຂ່ງຂັນໃນຫຼາຍລາຍການໄດ້ຢ່າງໝັ້ນຄົງ ໂດຍອາໄສທັງຄວາມສາມາດສະເພາະຕົວ ແລະ ຄວາມຮ່ວມມືໃນທີມທີ່ມີລະບຽບວິໄນ ສົ່ງຜົນໃຫ້ Mito ຮັກສາຟອມທີ່ສະໝໍ່າສະເໝີໄດ້ໃນທຸກລາຍການແຂ່ງຂັນ ສະຖິຕິຂອງນັກເຕະ ແລະ ທີມ Mito ສະແດງຢູ່ໃນຕາຕະລາງດ້ານລຸ່ມ
| ຊື່ຜູ້ຫຼິ້ນ | ຕຳແໜ່ງ | ອາຍຸ | ລົງສະໜາມ | ປະຕູ | ຈໍານວນຄັ້ງຍິງ | ແອສຊິສ | ຈ່າຍບານ | ຕັດບານ | ຊະນະດວນ | ໃບເຫຼືອງ | ໃບແດງ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chihiro Kato | Midfielder | 27 | 7 | 3 | 8 | 1 | 155 | 4 | 25 | 1 | 0 |
| Arata Watanabe | Attacker | 30 | 14 | 3 | 14 | 1 | 260 | 5 | 40 | 0 | 0 |
| Taishi Semba | Midfielder | 26 | 15 | 1 | 6 | 2 | 520 | 20 | 53 | 1 | 0 |
| Keisuke Tada | Attacker | 23 | 13 | 1 | 10 | 2 | 172 | 2 | 49 | 0 | 0 |
| Koki Ando | Midfielder | 18 | 6 | 2 | 2 | 0 | 27 | 1 | 24 | 1 | 0 |
| Yoshiki Torikai | Midfielder | 27 | 10 | 2 | 12 | 0 | 190 | 2 | 39 | 2 | 1 |














